2021 放視大賞 跨領域組 入圍
互動裝置 ,2021
在速食時代下,為了打造出更理想的生活型態,城市不斷地被改造、再開發。《安尼維爾》以一個企業的形象座落於四四南村,進行一項「虛擬都更計畫」。
此計畫利用大眾所熟悉的行動裝置為操作介面,連結四四南村與我們所建構的虛擬城市。
試圖在虛擬與現實的邊界上回應四四南村過去可能被拆遷的爭議,以及四四南村與周遭形成的特殊對比。
「安尼」作為一個都市共享機台駐入此文化場域。讓觀眾在體驗的同時,也在執行虛擬城市的更新計畫,企圖暗喻這些場所的轉型,如同隱形的都更。
同時以「Any」、「AnyWhere」為名,隱喻任何地方都如此地被發展著。
In the fast-food generation, cities are constantly being rebuilt and redeveloped to create a more ideal lifestyle.
Anywhere is a corporation situated in Four Four South Village, that plans to conduct a virtual urban renewal project.
In the project, mobile devices serve as the operation interface for linking Four Four South Village and the virtual city.
Anywhere tries to respond to the village’s demolition controversies, and the special contrast between it and the surrounding neighborhood.
Any is a shared-machine that resides within a cultural sphere. Participating audience members can implement virtual urban renewal projects.
Anywhere attempts to illuminate the transformations of these cultural spheres are a form of invisible urban renewal.
Just as the project name implies, urban renewal is developing anywhere.
安尼維爾的建築造型參考臺灣的多元建案設計,
建築類型包括商辦大樓、飯店、集合式住宅、博物館、宗教建築等,並賦予每一棟建築專屬名稱。
藉由實際操作安尼,可以在AR世界中建造屬於自己的建築,一同共創城市的新面貌。
2019 KDLAF 關渡光藝術節
動力裝置 ,2019
在閒置的場域內,想像水域為有機生命體在空間中流淌。
創作者在游泳館幽暗的一隅,復育一圈又一圈,滋養生命的「域」。
溶液隨著裝置緩和律動,在光線下以交融又分離的姿態暈染開來,宛如生命的誕生。
Inside the unused place, reimagining the body of water,
the swimming pool as an organic life-form,
she flows within the building of which the pool exists,
becoming a dwelling that gives birth to new life.
The creator, at a dim side of the building, raises repeatedly a circle after another,
a “domain” that gives birth to life.
When the stream of light shines through,
the light and shadow moves with the soft and slow pulse,
spreads apart with a blending and parting posture,
just like the birth of life.
2019 科技與音樂跨域實驗展演:《能量轉換》
2020 Festival Les Fabricants
自製樂器 ,2019
透過探討數位時代中的「介質轉移」與「能量生產」方式
將自製樂器、互動科技與當代作曲,跨域整合為一實驗與創新的展演模式,並於10月1日在曼菲劇場進行呈現。
全曲展現出一連串不斷不安的聲響姿態
使用電磁鐵製作自製樂器,接觸多樣媒材,感受不同介質所散發的聲響美學。
TouchDesigner Nodes Playground
2018 Maker Faire Taipei
“ ”媒體藝術學系 6th.新媒系展
互動聲音裝置 ,2018
隨著觀眾產生的聲音,管內數值轉換,影響球體高度上下變化。
互動過程中的阻礙和變數,試圖讓參與者因此思考個人意識和環境反饋的關係
The variation of the volume from the audience's voice affects the horizontal of the sphere,
and the connection between the expectation and the feedback from the enviroment may occur to one while uncertainty and obstacles_
動力互動裝置 ,2018
這是一個無用的裝置,
當動力線接上電力時,電力轉換為延長線的動力,將自己的線整頓收回去。
延長線失去了原先可以延長電器的電力跑道的功能,唯一的功能僅是將自己關閉,體現出一種罷工的循環生命力_
2018 寶藏巖光節 <輕量級>//北藝新媒X實踐建築 跨校工作坊
PC板、LED燈、帆布、氣泡紙 ,2018
拍照打卡是在某個時空下,記錄的2D平面影像,用以宣告自己到達(片面的介入了)某個地方。
蓋第一座廟/居民自建聚落/政府介入/藝術家駐村/遊客散步拍照......。
在這塊土地的脈絡上,大家都用自己的方式在這裡打卡,
也許真正的寶藏巖在一層層堆砌的片面之中,早已無法定位,
或者說,它本來就是透過這些片面所組成_
2018 放視大賞 跨領域組 入圍
Unity x Leap Motion x Arduino ,2017
《爆車車》為一款結合遊戲介面與手感操作(Leap Motion)的遊戲機台,
在如虎口的馬路上,亂竄的機車們,
令不管是機車或是汽車都隨時捏把冷汗、戰戰兢兢。
此項遊戲希望玩家能有情緒上的抒發,也令人反思在馬路上安全的重要性,並滿足視覺及手感操作體驗,增加臨場感_
無人沈浸式劇場 ,2018
戀愛成癮的症狀:
願意忍受任何事,只求不被拋棄。
分配過量的時間、注意力、和重視對方大過自己。
依賴、缺乏安全感 、結束一段感情後很快的追求下一段...
我們或許會決定戒掉這個東西,或是停止這種強迫行為,卻只發現自己停不下來_
裝置 ,2017
此作品呈現出了在人際關係中的心理距離:
過於親近時會想有點自己的空間;但過於疏離後又會想親近的矛盾感_